Teacher Created Materials
Teacher Created Materials publishes innovative, imaginative, and award-winning resources for teachers, parents, and students in all subjects for ages 4-18 worldwide.
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View Rights PortalFor over 40 years, Teacher Created Materials (TCM) has published innovative and imaginative resources for teachers and students, bringing exceptional curriculum content to classrooms worldwide. Our award-winning resources are sold and licensed in 89 countries. Everything we publish is created and approved by teachers. All our leveled reading books and curriculum kits are designed to engage students, improve literacy and reading comprehension, build content knowledge, and develop critical-thinking skills.
View Rights PortalBecome an explorer! Go with Lias on an exciting mission and solve the puzzles that will lead you to your goal. Eventually you must decide: how will the adventure continue? 3 paths – 3 adventures – which of them is for YOU? Join Lias, Mojo and Cookie on a mission to the Himalayas: together they must find out what has happened to Lias’s father. He disappeared six months ago and the only thing he left behind was his expedition diary, which is full of strange clues and puzzles. The reader will be able to move onto the next stage only if you can decipher them. A great adventure awaits you! And you decide In the end, you must decide: How should the adventure continue for you and the Explorer Team? Hunt with Lias through the forgotten world. Go with Tashi to discover the eternal ice or follow Cookie and Mojo through fire and lava. You will have to choose which of the Explorers you want to accompany on the next adventure.
Werde Explorer! Löse Rätsel, knacke Codes, werde Teil des Teams und entdecke ein einzigartiges Bucherlebnis! Für alle Fans von Escape Rooms, Exit Games und spannenden Geschichten. In diesem Bucherlebnis von Björn Berenz und Christoph Dittert kommen Abenteurer und Rätselfans ab 8 Jahren auf ihre Kosten. Jeder Band enthält ein neues, farbig illustriertes Tagebuch mit Rätseln und Hinweisen zum Knobeln, Kritzeln, Schneiden und Basteln. Entdecke mit Tashi das ewige Eis. Weil Tashi die wichtigste Regel seines Volkes gebrochen hat, wurde er aus der Höhlenwelt der Jain verstoßen. Der einzige Weg zurück führt über den mystischen Pfad der Jain. Doch der birgt einige Gefahren! Kannst du Tashi helfen, sie zu überwinden? Zum Glück hat sein Großvater ihm ein Buch hinterlassen. Die Rätsel darin können euch den Weg weisen. Aber nehmt euch in Acht! Ein Yeti hat eure Fährte aufgenommen und ist euch dicht auf den Fersen … Am Ende kannst du selbst entscheiden, mit welchem Explorer du ein weiteres Abenteuer bestreiten willst: Jage mit Lias durch die vergessene Welt. Oder folge Cookie & Mojo durch Feuer und Lava. Viele spannende Rätsel und Fragen erwarten euch! Jede Mission führt die Explorer ans Ziel und du bist mittendrin. Schnapp dir deine nächste Mission: Explorer Team. Verschollen in der vergessenen Welt Explorer Team. Gefangen zwischen Feuer und Lava
Werde Explorer! Löse Rätsel, knacke Codes, werde Teil des Teams und entdecke ein einzigartiges Bucherlebnis! Für alle Fans von Escape Rooms, Exit Games und spannenden Geschichten. In diesem Bucherlebnis von Björn Berenz und Christoph Dittert kommen Abenteurer und Rätselfans ab 8 Jahren auf ihre Kosten. Jeder Band enthält ein neues, farbig illustriertes Tagebuch mit Rätseln und Hinweisen zum Knobeln, Kritzeln, Schneiden und Basteln. Jage mit Lias durch die vergessene Welt. Die Hinweise, die Lias’ verschollener Vater hinterlassen hat, führen euch in einen exotischen Urwald. Dabei stoßt ihr auf ein altes Flugzeugwrack. Was hat es damit nur auf sich? Kannst du Lias helfen, die Spuren richtig zu deuten? Die Rätsel im Expeditionstagebuch seines Vaters weisen euch den Weg. Schon bald findet ihr heraus, dass ihr einem großen Geheimnis immer näherkommt. Wäre da nicht die schreckliche Bestie, die es auf euch abgesehen hat … Am Ende kannst du selbst entscheiden, mit welchem Explorer du ein weiteres Abenteuer bestreiten willst: Entdecke mit Tashi das ewige Eis. Oder folge Cookie & Mojo durch Feuer und Lava. Viele spannende Rätsel und Fragen erwarten euch! Jede Mission führt die Explorer ans Ziel und du bist mittendrin. Schnapp dir deine nächste Mission: Explorer Team. Jagd durchs ewige Eis Explorer Team. Gefangen zwischen Feuer und Lava
Werde Explorer! Löse Rätsel, knacke Codes, werde Teil des Teams und entdecke ein einzigartiges Bucherlebnis! Für alle Fans von Escape Rooms, Exit Games und spannenden Geschichten. In diesem Bucherlebnis von Björn Berenz und Christoph Dittert kommen Abenteurer und Rätselfans ab 8 Jahren auf ihre Kosten. Jeder Band enthält ein neues, farbig illustriertes Tagebuch mit Rätseln und Hinweisen zum Knobeln, Kritzeln, Schneiden und Basteln. Folge Cookie & Mojo durch eine Welt voller Feuer und Lava. Jahrelang haben sich die Zwillinge alleine in Kathmandu durchgeschlagen. Bis ihnen das mysteriöse Vermächtnis der Hüter in die Hände fällt. Es ist ein Buch voller Rätsel und der Schlüssel zu Cookies und Mojos Vergangenheit. Kannst du ihnen helfen, dem Geheimnis auf die Spur zu kommen? Aber Achtung! Euer Weg birgt zahllose Hindernisse, von denen manche nur mit einer großen Portion Sprengstoff überstanden werden können … Am Ende kannst du selbst entscheiden, mit welchem Explorer du ein weiteres Abenteuer bestreiten willst: Jage mit Lias durch die vergessene Welt. Oder entdecke mit Tashi das ewige Eis. Viele spannende Rätsel und Fragen erwarten euch! Jede Mission führt die Explorer ans Ziel und du bist mittendrin. Schnapp dir deine nächste Mission: Explorer Team. Verschollen in der vergessenen Welt Explorer Team. Jagd durchs ewige Eis
Even the best team can’t win if the defence is weak. And that’s not surprising, because Finn the attacker now has to play as a defender. The Soccer Gang urgently needs to get a boost! Of all people, it’s Gregor – who knows nothing whatsoever about football – who knows somebody: Leo, a defender, has moved to the town. Could Leo be the answer to the Soccer Gang’s problem?
The novel has the national spirit, also expresses the change of times, and has the current society's attitude towards the traditional culture, which is suitable for the current children to read.
Designed to introduce the student or general reader to a largely unfamiliar area of Elizabethan theatrical activity, Five Elizabethan progress entertainments focuses on a group of entertainments mounted for the monarch in the closing years of her reign. Richly annotated, and prefaced by a substantial introduction, the texts enable an understanding of the motives underlying not only the progress itself, but the choice of locations the monarch elected to visit and the personal and political preoccupations of those with whom she determined to stay. Selected for their diversity, the entertainments exhibit the tensions underlying some royal visits, the lavish expenditure entailed for the monarch's hosts and the overlap in terms of both material and authorship between the progress entertainments and the more widely studied products of the sixteenth-century stage.
Designed to introduce the student or general reader to a largely unfamiliar area of Elizabethan theatrical activity, Five Elizabethan progress entertainments focuses on a group of entertainments mounted for the monarch in the closing years of her reign. Richly annotated, and prefaced by a substantial introduction, the texts enable an understanding of the motives underlying not only the progress itself, but the choice of locations the monarch elected to visit and the personal and political preoccupations of those with whom she determined to stay. Selected for their diversity, the entertainments exhibit the tensions underlying some royal visits, the lavish expenditure entailed for the monarch's hosts and the overlap in terms of both material and authorship between the progress entertainments and the more widely studied products of the sixteenth-century stage.